indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/u/leetgame/blogread/33470
6号 - 3月10号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表……、Unity不同职级技能表、面试题库、入行学习路径等
indienova.com/groups/post/56183
键盘喵: 申请的都通过了呀,不行你再申请一下看
indienova.com/steam/game/625010
黄昏小领主是一款结合回合制战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会
indienova.com/game/shikoku-kororozashi-deluxe-sake-jidori-udon-senki
■ゲームシステム地域制圧型シミュレーションならぬ、"地方"制圧型シミュレーション。……特殊な表現にはルビを振っているので、県外の人にも安心だ。……さらには総務省、農林水産省、資源エネルギー庁、経済産業省などが公表している統計データも収集した
indienova.com/steam/game/2074910
"表向き"は――。……途中、死者の魂がどこにあるのかを突き止めるために、死者の特性と名前を推理する「論理パズル」要素も存在します
indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
版本:Early Access
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